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Debajo se presenta una lista de términos comunes en poker. Por favor haga clic en cualquiera para la explicación del mismo.
All-inUn jugador que apuesta todas las fichas que le quedan en la mesa. Otros jugadores todavía activos en la mano pueden apostar y hacer una subida a la apuesta más allá de la cantidad de All-in de ese jugador, y el jugador de All-in no está obligado a alcanzar o a ir en esas apuestas. Sin embargo, el jugador de All-in es sólo elegible de ganar el bote hasta la cantidad que había cuando el hizo All-in y fué llamado por los demás jugadores. Cualquier apuesta o subida realizada más allá de ese punto constituye un bote de lado que es refutada por esos jugadores restantes.
ApuestaColocar fichas en el bote para apostar que su mano hará un beat o tie cualquier otra mano.
Apuesta el BoteHacer una apuesta igual a la cantidad actual del Bote.
Ronda de ApuestasUna sucesión de apuestas hechas por cada jugador en sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. En cualquier ronda de apuestas, la sucesión puede dar vueltas alrededor de la mesa varias veces si hay apuestas, subidas, reenvides antes de que igualen la apuesta o pasen.
Ciega grandeUna apuesta (bet) designada (colocada antes que ninguna carta sea repartida) por el jugador que se sienta a la izquierda inmediata del jugador que anuncia la Ciega Pequeña. La ciega grande es normalmente (aunque no siempre) el doble de la Ciega pequeña y es generalmente igual a la apuesta mínima para las primeras rondas.
CiegasLas apuestas deben ser colocadas por los dos jugadores que se sientan directamente a la izquierda del Dealer. Ellos son llamados " Ciegos " porque estas apuestas deben ser hechas antes que hayan repartido las cartas. La finalidad de las Ciegas es crear el bote y animar a otros jugadores a apostar.
FarolHacer creer a otros jugadores que tiene una mejor mano que la que realmente tiene realizando una apuesta o haciendo una subida como si tuviese una gran mano. Haciendo un Farol, usted puede inducir jugadores con mejores manos a Pasar antes del showdown y así ganar el bote con una mano pobre. Por el contrario, usted quizás tenga una gran mano y desee que sus adversarios permanezcan en el juego para que sigan agregando fichas al bote. Usted puede hacer un farol pasando o igualando la apuesta como si tuviese una mano mediocre, mientras que un gran subida puede que los espante prematuramente. De cualquier manera, el farol es un medio para hacer el juego más emocionante.
Quemar una CartaAntes de repartir las cartas (Pocket Cards, the Flop, etc.) el Dealer "quema una carta", significa que él desecha la primera carta del paquete y utiliza la próxima carta para comenzar a repartir.
MarcaLa marca del Dealer, es un disco circular verde con una "D" en el centro que es colocada delante de la posición de asiento designada como el Dealer para esa mano.
Buy-in (Entrada)La cantidad de fichas que trae a la mesa cuando usted toma un asiento. Cada mesa tiene un mínimo buy-in y un máximo buy-in. Generalmente, el mínimo es 10 veces la Ciega Grande, y el máximo son 100 veces el Ciega Grande.
IrIgualar la apuesta o apuestas que han hecho otros jugadores.
PasarAbstenerse de apostar cuando al llegarle el turno al jugador todavía no se ha subido el bote. Tiene la opción de Ir o Subir si alguien apuesta detrás de él. Pasar le permite permanecer en el juego sin ningún riesgo ni costo adicional. Usted puede pasar sólo si es el primer jugador en actuar en una ronda de apuestas o si todos los jugadores anteriores han pasado.
FichasFichas de Poker, utilizadas para colocar apuestas en la mesa. Cuándo usted trae fichas a una mesa, la cantidad es descontada de su Saldo de Cuenta. Cuándo usted deja una mesa, las fichas que usted se lleva se convierten de nuevo en su Saldo de cuenta.
Cartas ComunitariasLas cinco cartas mostradas en el centro de la mesa. También conocidas como el Flop, Turn y River.
Dead BlindUna multa impuesta si las ciegas pasan su turno mientras está fuera de la mesa.
DealerEl jugador en el asiento desde donde son repartidas las cartas. La posición del Dealer es marcada por la marca, un disco verde con “D” en el centro. El jugador a la izquierda inmediatamente después del anterior pone la ciega pequeña, y el siguiente jugador a este pone la ciega grande (que es generalmente el doble la ciega pequeña).
FlopLas primeras tres de las cinco cartas comunitarias (que son giradas sobre la mesa inmediatamente después que la primera ronda de apuestas ha terminado) son llamadas el Flop, y esto comienza la segunda ronda de apuestas.
No ir, pasar, retirarseAbandonar una mano en vez de Ir o Subir.
Obtener FichasConvertir más de su Saldo de cuenta en fichas de póker para continuar jugando en la mesa.
ManoLas mejores cinco cartas que un jugador puede hacer utilizando cualquier combinación de sus Cartas Pocket (las que le fueron entregadas) y las Cartas de Comunitarias.
Mano de Poker(Llamada también Mano) Un único juego de poker que va desde anuciar la ciega hasta el Showdown.
Limit PokerUn juego de póker con un límite en la cantidad que los jugadores pueden apostar, y un número específico de subidas. Cuando es su turno, usted puede sólo apostar o subir por una cantidad igual al mínimo de esa ronda.
LimitesEstos son los límites en la máxima apuesta o subida. En poker, hay tres básicos tipos de Límite: Límite, Límite de Bote y No Límite. En términos generales, Límite de Poker tiene un límite en la cantidad que usted puede apostar o subir en su turno - generalmente es la mínima apuesta para esa ronda. Con Límite de bote, usted puede subir hasta la cantidad que hay en el Bote, y con No Límite puede subir a cualquier cantidad hasta lo que le queda de fichas en la mesa.
MuckDecidir no mostrar las cartas al final de la mano. Usted puede escoger hacer muck cuando hay una mejor mano visible en el showdown (significando que está claro que usted perdió), o cuando usted gana porque todos los otros jugadores han Pasado. Cuándo usted tiene la mano ganadora y hay uno o más jugadores todavía activos en el showdown , usted debe mostrar sus cartas.
Poker Sin LímiteUn juego de poker donde jugadores pueden apostar cualquier cantidad en cualquier ronda, desde la apuesta mínima hasta el total de fichas que tenga disponible en la mesa. Los jugadores no pueden traer fichas adicionales a la mesa de aquellas que ya tienen en su saldo durante una mano del juego, pero si pueden obtener fichas entre manos.
Cartas PocketLas cartas que bocabajo se le reparten al jugador, que sólo ese jugador puede ver su valor. También conocidas como "down cards" o "hole cards".
Poner las ciegasPoner una apuesta ciega, sea la ciega pequeña o la ciega grande, antes de ser repartidas sus cartas Pocket.
BoteLas fichas apostadas por todos jugadores en una mano de poker que se ponen en el centro de la mesa y que serán distribuidas a los ganadores de esa mano.
Poker con Límite de BoteUn juego donde los jugadores pueden apostar cualquier cantidad en cualquier ronda desde la mínima apuesta hasta la cantidad actual del Bote.
SubirIgualar todas apuestas anteriores en esta ronda e incrementar su apuesta más allá de esa cantidad para que otros jugadores tengan que Pasar, igualar la subida (call) o hacer reenvidar.
ReenvidarSubir por encima de una subida. Si el jugador a su derecha hace una subida en una apuesta de $2 a $4, y entonces usted hace otra subida por 4 dólares por encima de eso, usted ha hecho un “reenvide”.
RakeUn porcentaje del Bote que se queda la Casa. Esto es pequeño cobro que hace la Casa por servir como un corredor imparcial, por traer jugadores juntos para juegos seguros, justos y regulados.
RankingEl valor relativo de una carta con respecto a otras (por ejemplo, un As es de un valor más alto que un Rey). También, el valor de una mano de 5 cartas de un jugador con respecto a las de otros jugadores (por ejemplo, un trío del mismo tipo es de un valor más alto que una pareja).
RiverEl River es la quinta carta comunitaria sobre la mesa y es cuando comienza la ronda final de apuestas. También conocida como "Fifth Street".
Ronda de Apuestas (Tambien: Round)Una secuencia de apuestas hechas por cada jugador en sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. En cualquier ronda de apuestas, la sucesión puede dar vueltas alrededor de la mesa varias veces si hay apuestas, subidas, reenvides antes de que igualen la apuesta o pasen. En el Hold'em Poker, hay cuatro rondas de apuestas. Estas ocurren después: El Pocket Deal (Pre-Flop), el Flop, el Turn y el River. Las ciegas son consideradas parte de la ronda Pre-Flop.
ShowdownDespués de que la última roda de apuestas ha terminado, cualquier jugador que se mantenga en la mano debe enseñar sus cartas para determinar el ganador colocándolas sobre la mesa para que todos las vean.
Bote aparteUna porción del bote que es refutada por los jugadores restantes cuando uno o más jugadores han ido All-in. En una mano del juego con varios jugadores que van All-in en distintas rondas, es posible que haya varios Botes aparte.
SentarseIndica su deseo para tomar parte en la próxima mano del juego.
Ciega pequeñaUna apuesta designada (colocada antes que ninguna carta sea repartida) por el jugador que se sienta a la izquierda inmediata del Dealer. La ciega pequeña es normalmente (aunque no siempre) la mitad la apuesta mínima de la primera ronda.
Bote repartidoEn un Bote que se reparte entre dos o más jugadores que tiene manos de grado igual en el Showdown. Esto sucede con frecuencia cuando las 5 cartas comunitarias constituyen la mejor mano posible. Algún jugador restante partiría el bote entre ellos.
StackLa cantidad de fichas que usted tiene en la mesa. Esto es la cantidad de fichas que tiene disponible para apostar en la mano actual del juego.
ApuestasLa mínima apuesta para la mesa, se muestra generalmente como dos figuras separadas por una barra divisoría (por ejemplo 2/4 o $5/$10). Las Apuestas indican cuan rica es una mesa - cuán rápido y alto pueden crecer los botes. Mientras más altas sean las apuestas más rica es la mesa. La primera figura es la apuesta mínima para las primeras dos rondas (Pre-Flop y Flop), y la segunda es para las últimas dos rondas (Turn y River). No hay símbolos de moneda para las mesas de juego gratis. La apuesta mínima en No Límite y Límite de Bote es la misma para todas las rondas, pero las apuestas se siguen representando como dos figuras ($5/$5).
TurnEl Turn es la cuarta carta comunitaria sobre la mesa y es cuando comienza la cuarta ronda de apuestas. También conocido como "Fourth Street".
TableroEl centro de la mesa se llama el Tablero. Es donde las Cartas Comunitarias (llamadas también Cartas del Board) son mostradas y donde el bote se coloca. Si su mejor quinta mano consiste en las Cartas comunitarias y ninguna de sus cartas pocket, se llama "jugando el tablero."
RecompraUna Recompra es cuando un jugador trae más fichas a la mesa. Esto ocurre cuando un jugador pierde todas las fichas que había ingresado a la mesa. Un jugador puede volver a comprar fichas en cualquier momento hasta llegar al límite permitido en la mesa. Las recompras, algunas veces son, permitidas durante los torneos, añadiendo de esta manera un nivel más de estrategia y entusiasmo.
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